Использование магии

Данные ограничения предназначены для битв и схваток. В обычное время ограничение на использование магии может быть снято по решению Мастера.

1 Магия подразделяется на 4 ступени, называемые степенями вмешательства и определяемые по силе воздействия на окружающий мир.

1.1 Первая степень вмешательства (создание предметов первой необходимости, использование стихий и других сил природы, по своей силе не способных нанести значительный вред человеку напрямую, псионические способности низкого уровня и силы (без возможности воздействия на чужой разум))
Вероятность_совершения: 90% - Количество_попыток_за_день*10% + (количество_игровых_постов_Игрока/25)_% + Бонус_Мастера_%
Вероятность_ответной_реакции_мироздания: 100% - вероятность_совершения

1.2 Вторая степень вмешательства (создание любых предметов весом до 3 кг, использование стихий и других сил природы, способных напрямую нанести вред человеку, псионические способности среднего уровня и силы (без возможности подчинения чужого разума), призвание саммонов и других подобных существ весом до 3 киллограммов)
 Вероятность_совершения: 60% - Количество_попыток_за_день*10% + (количество_игровых_постов_Игрока/25)_% + Бонус_Мастера_%
Вероятность_ответной_реакции_мироздания: 100% - вероятность_совершения

1.3 Третья степень вмешательства (создание любых предметов весом менее веса мага, использование стихий и других сил природы, способных напрямую убить человека, псионические способности высокого уровня и силы, призвание саммонов и других подобных существ весом менее веса мага, призвание неупокоенных и подобных существ)
 Вероятность_совершения: 30% - Количество_попыток_за_день*10% + (количество_игровых_постов_Игрока/25)_% + Бонус_Мастера_%
Вероятность_ответной_реакции_мироздания: 100% - вероятность_совершения

1.4 Четвертая степень вмешательства (создание любых предметов, использование стихий и других сил природы, способных внести глобальные изменения в окружающую среду, псионические способности глобального уровня и силы, призвание саммонов и других подобных существ, призвание неупокоенных и подобных существ в массовом количестве)
 Вероятность_совершения: 5% - Количество_попыток_за_день*10% + (количество_игровых_постов_Игрока/50)_% + Бонус_Мастера_%
Вероятность_ответной_реакции_мироздания: 100% - вероятность_совершения

2 Иные формы магии приравниваются по степени вмешательства к вышеуказанным
3 Силу ответной реакции определяет Мастер, исходя из вида воздействия на мироздание
4 НПСы и другие квестовые персонажи не подчиняются вышеуказанным ограничениям
Комментарии:
Итак, прежде всего о степенях вмешательства. Что, к примеру, может сделать маг на первой степени вмешательства?.. А может он создать булку хлеба. Или стакан воды. Или вызвать порыв ветра. Или заставить вспыхнуть спичку. Или... Ну, в общем, думаю, понятно.
Вторая степень вмешательства - это создание тубаретки или бутылки со спиртом; вызов дождя или бури; зуда за левым ухом противника или призвание призрака кошки.
Третья - создание, к тубаретке и стакану воды, стола, горшка с цветком и ящика пива. Или молнию в макушку. Или подчинить себе кого-то (ненадолго). Или призвать пони. А можно поднять скелета и надавать ему по шее.
Четвертая - глобальная. Можно дом себе построить!.. Призвать наводнение!.. Подчинить себе банду гоблинов (или поднять банду их умерших предков). А можно призвать дракона и ездить на нем в школу.

Вероятность ответной реакции мироздания... Каждый маг воздействует на окружающий мир. Причем обычно довольно грубо, не считаясь с физикой. За что мироздание может дать сдачи. И вероятность "сдачи" тем выше, чем ниже вероятность совершения магического действия.
Как всё это дело происходит?.. Положим, формулы показали вероятность совершения действия в 70%. А вероятность ответного действия мироздания, соответственно, в 30. Мастер кидает дайс на 100 на совершение. Выпало меньше 70-ти - действие свершилось. Выпало больше - увы, в другой раз получится. После этого Мастер кидает тот же кубик на ответную реакцию: выпало меньше 30 - по шее магу Ну и если меньше - то справился успешно.

Что же такое бонус Мастера? А это дополнительный процент, который Мастер может накинуть Игроку за, например, литературность и грамотность описания, или за находчивость. В общем, если пост заслуживает дополнительной оценки. К сожалению, бонус Мастера не может превышать 10%.

Метки: , , ,

Оставьте свой отзыв!

Должностная Инструкция Мастера    | Люди    | Дварфы    | Эльфы    | Гномы    | Полуэльфы    | Полуорки    |
 
Поиск по сайту


Реклама: ЖБИ Комплект 2000: железобетонные прогоны



Экспириенс




Реклама: