Книга Мертвых

12 октября 2008

Сие есть правдивая и полная летопись о смертях людей на игре 2000 года, воссозданная ими самими при попадании в царство Бога Смерти.

Ворчун – воспоминания об игре

12 октября 2008

Обычно, когда уезжаешь с игрового полигона, чувствуешь какую-то растерянность, опустошенность, грусть. Как будто оставляешь там частичку себя. В какой-то степени это так и есть: там ты был совершенно другим человеком (иногда и не человеком, но это у народа отыграть получается плохо), прожил другую жизнь, пережил увлекательные приключения. Все это заставляет ролевиков вновь и вновь участвовать в играх и с легкой грустью вспоминать об ушедших днях.

Эрилора. Старшая жрица Бога Смерти.

12 октября 2008

Было пророчество:если у женщины, родившейся в определенный день, спустя время будет ребенок, зачатый в ночь полной луны, то он станет величайшим жрецом в своем поколении. Прошли годы. В одной из деревенек жила девочка.

Ворчун

12 октября 2008

Детство свое я помню довольно плохо. Помню, что жил в нормальной семье и родители звали меня просто Гунни. Отец часто и подолгу уходил на охоту, чем мы и жили.

История баронства

12 октября 2008

Одним из воевод (должность в то время была выборной, назначался на нее достойнейший из воинов, обладающий хорошими лидерскими качествами, причем сроком на три года) стал Беорн, герой Победоносного сражения (так впоследствии назвали битву, в которой повержен был Демон Хаоса), и избирался он семь раз подряд, пока не умер в 19 году в возрасте 58 лет.

История войны с Хаосом

12 октября 2008

Итак, история времен войны с хаосом еще свежа в памяти людей: Да и письменные источники сохранились, оберегаемые жрецами.

Культура и быт, мировоззрение народа долины

12 октября 2008

Первым и основополагающим фактором развития культуры в Долине является, безусловно, наличие РЕАЛЬНЫХ богов, хоть те и чрезвычайно редко непосредственно вмешиваются в жизнь людей. Понятно, что при таком раскладе почти за любые дела, как добрые, так и злые, рано или поздно, но воздастся по заслугам. Посему прежде, чем что-то сделать, особенно плохое в отношении людей, жрецов либо храмов, человек триста раз подумает. Отсюда же такое большое влияние жрецов на жизнь долины, ведь именно они и говорят от имени богов. Жрецы имеют право наложить вето на любые, казалось бы самые незначительные, изменения в укладе жизни. Также все спорные дела, тяжбы, разбираются именно жрецами. Живут жрецы на подаяния и плату, которую отдают молящиеся за совершение качественного обряда жертвоприношения.

Общая информация по миру

12 октября 2008

Действие игры происходит (как всегда :-) в горной долине. Цепь гор пролегает с востока на запад. Размер долины примерно 12х8 км. (более точно будет описано весной, после выбора полигона). Климат в долине близкий к субтропическому, так что снега в долине практически не бывает: зато дожди: :-) Горы старые, разрушающиеся.

 
Поиск по сайту


Реклама:



Экспириенс




Реклама: