 |
|
1 октября 2008
Появление людей.
Было одно великое море. Люди по тем временам в огромной лодке жили, на звезды смотрели, рыбу ловили. Вот плавали они там, плавали, только увидели они как-то что-то темное над водой. Интересно им стало, что же это такое? Подплыли ближе, потом еще ближе, и увидели что-то очень большое на пол неба высотой и на пол моря шириной. Вдруг налетел ветер и поднялась огромная волна и понесла людей прямо к краю, швырнула лодку и разбилась она. Люди выбрались из воды и решили, что это еще одна лодка, только гораздо больше, чем их прежняя. Так и обжились они на ней. Кто вверх по рекам поднялся, кто еще дальше, так и живут теперь.
Далее »
Метки: Алматинский клуб ролевых игр, Игра-97, людские легенды, отчет, полевая игра, турнир Рубрика: Игра'97 | Оставьте комментарий!
1 октября 2008
Hу вот, обосновавшись на новом месте, я решил вести дневник. Буду вести отсчет от момента моего рождения. Итак я, Лаир Велиар, основатель и хозяин Туманной Башни, сейчас мне 463 года, родился я через два дня после весеннего равноденствия так что вести отсчет с даты моего рождения - резонно. Как я решил вообще обосноваться на одном месте и построить Туманную, это интересная история.
Далее »
Метки: Алматинский клуб ролевых игр, Дневник Лаира из Туманной Башни, Игра-97, отчет, полевая игра, турнир Рубрика: Игра'97 | Оставьте комментарий!
1 октября 2008
История #1
Был один мастер, из дварфов, и самое лучшее что мог он делать - так это украшения. И получались они у него самые прекрасные, изящные, такие легкие, словно сделаны они были нее из металла, а из воздушной паутинки, из капелек росы, из солнечного луча. Великим мастером называли его те кто видел его творения и описать их языка не хватит, видеть надо. Жил этот мастер, делал обручи, браслеты, ожерелья, кольца и сами дварфы поражались его работе. Да и камни для своих изделий мастер этот сам искал, разве что приносили ему иногда самые красивые и интересные камни. Дварфы то они найдут камень - сами сделают, а кто настоящую красоту камня видел - так этому мастеру и отдавал.Шибко у него это чувство красоты в камне развито было.
Далее »
Метки: Алматинский клуб ролевых игр, Игра-97, Истории из библиотеки, отчет, полевая игра, турнир Рубрика: Новости | Оставьте комментарий!
1 октября 2008
"Как, у пентаграммы только пять углов?"
(Последние слова безвестных приключенцев)
Вся магия на игре - ритуальная. Все ритуалы имеют своей целью получить от Духа Магии требуемые результаты. Hесоблюдение ритуалов чревато серьезными последствиями.
Дух абсолютно иммунен к любому воздействию, за исключением ритуалов либо особых заклинаний.
Магия делится на две группы:
заклинания (доступные эльфам и шаманам AKA колдунам, далее по тексту - Шаманы) и
изготовление шмоток, пригодных для наворачивания (доступно дварфам).
Далее »
Метки: Алматинский клуб ролевых игр, Игра-97, магия, отчет, полевая игра, турнир Рубрика: Игра'97 | Оставьте комментарий!
1 октября 2008
Игра проводится не по Толкиену, то есть все расы, уклады жизни, обычаи, магия и прочее НЕ ТОЛКИНОВСКОЕ!!!
Периодически на какие-то вопросы, предложенные легенды или т.п. будет ответ "по определению". Сие значит, что в конкретном участке данного мира этого не может быть, потому что этого не может быть. Мастера не обязаны говорить вам про общую ситуацию в мире, про реальное положение вещей, так как ваш персонаж этого просто не может знать. Примерно так: мы, допустим, на Земле можем предполагать, что где-то есть другие разумные существа, но мы этого не знаем, а только предполагаем. Так же и в том мире, вашему персонажу некоторые вопросы в голову придти не могут, но могут придти в голову игрокам и ответы на них получены не будут.
Далее »
Метки: Алматинский клуб ролевых игр, вводная, Игра-97, отчет, полевая игра, турнир Рубрика: Игра'97 | Оставьте комментарий!
1 октября 2008
13-15 августа 1996 прошла первая Алма-атинская ролевая игра на местности по собственному сюжету. Все действо очень напоминало аркадно - квестовую компьютерную игру персонажей на 15, только с палатками, игровухой, дождем, одной (!) кольчугой и тд. Сюжет, можно сказать, не представлял особого интереса, и заключался в борьбе ''крутых'' Темных (по убеждению), с не менее крутыми Светлыми и Безразличными, (по убеждению и призванию) на фоне размеренной жизни пограничного города Эдэр.
Далее »
Метки: Алматинский клуб ролевых игр, отчет, полевая игра, турнир, Эдер'96 Рубрика: Эдер'96 | Оставьте комментарий!
Страница 6 из 6« Начало...«23456
|
|
Поиск по сайту
Реклама:
Экспириенс
Реклама:
|
 |